Tutorial on-line
Pretende aprender a programar ou ter alguns conhecimentos de eletrónica? Veio ao local certo. Aqui pode encontrar alguns dos conceitos básicos sobre programação, hardware e eletrónica.
Últimos artigos publicados
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Aula 09 - Margens Espaçamento e Bordas no CSS
Depois de dar cor e estilo ao texto, vais agora aprender a controlar o espaço e o posicionamento dos elementos numa página.
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Estas propriedades ajudam a manter a página limpa e equilibrada. -
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Aula 08 - Cores Fundos e Texto no CSS
Agora que já sabes o que é o CSS e como o aplicar, vais aprender a personalizar o aspeto do texto e do fundo das tuas páginas.
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Estas propriedades são essenciais para criar harmonia e boa legibilidade num site. -
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Aula 07 - Introdução ao CSS
O HTML define a estrutura e o conteúdo de uma página web, mas é o CSS (Cascading Style Sheets) que define o estilo e a aparência.
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Com o CSS, podemos alterar cores, tamanhos, fontes e margens, tornando o site mais bonito e legível.
Tem um minuto? Dê uma vista de olhos, é Grátis!
Dispomos de vários exemplos que pode aplicar nos seus projetos.
Principais Temas
Os temas abordados nesta página tendem sempre para a utilização de páginas web dinâmicas, mesmo com a utilização do microcontrolador Arduino.
Javascript
"JavaScript (frequentemente abreviado como JS) é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma (protótipos, orientado a objeto, imperativo e, funcional). Juntamente com HTML e CSS, o JavaScript é uma das três principais tecnologias da World Wide Web. JavaScript permite páginas da Web interativas e, portanto, é uma parte essencial dos aplicativos da web. A grande maioria dos sites usa, e todos os principais navegadores têm um mecanismo JavaScript dedicado para executá-lo.
Visualizar TemaHTML
HTML (HyperText Markup Language) é uma linguagem de marcação utilizada no desenvolvimento de páginas Web.
Visualizar TemaPHP
"PHP: Hypertext Preprocessor", originalmente Personal Home Page, é uma linguagem livre que foi criada para o desenvolvimento de aplicações que funcionam do lado do servidor, gerando conteúdo dinâmico.
Visualizar TemaPublicações com mais Visualizações
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Enviar dados do Arduíno para Android
Hoje vamos aprender a utilizar o Bluethoot para enviar dados do Arduíno para o Android. Neste sentido, iremos utilizar o editor de Arduíno para construção do código da placa Arduíno e o App Inventor para a construção da aplicação do Android.
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01 - Sistema de menus básico
Na primeira aula, vamos aprender a construir um menu muito básico para permitir a navegação na página sem que esta recarregue completamente, apenas atualizando uma "secção" específica.
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Breadboard - Tutorial
Nesta aula, vamos aprender a utilizar a breadboard para criar um circuito externo.
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07 - PHP & Arduíno Simultâneo
Para finalizarmos esta série de projetos sobre Ethernet Shield, vamos ver como podemos enviar dados para o Arduíno e simultâneamente receber dados do mesmo, atualizando o circuito e página no servidor.
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Lei de Ohm e potenciómetros
Esta aula pretende explicar a relação existente entre corrente e voltagem.
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Ciclo FOR em circuitos de LEDs
O objetivo desta aula é aprender a utilizar o ciclo de repetição for... baseado num contador.
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