Aula 14 - Exportar o Jogo como Projeto Documentado.

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Até agora desenvolveste um jogo funcional com:

  • Drag & Drop

  • Validação

  • Pontuação

  • Temporizador

  • Shuffle

  • Níveis

  • LocalStorage

Agora vamos transformá-lo num projeto completo e profissional.

 

Estrutura final da pasta do projeto

A organização deve ser clara e lógica.

Estrutura recomendada:

Regras importantes:

  • Não misturar código JavaScript no HTML (exceto inclusão de ficheiros)

  • Não deixar ficheiros desnecessários

  • Usar nomes claros

 

Criar um ficheiro README.txt

O README deve conter:

  • Nome do projeto

  • Nome do(s) autor(es)

  • Descrição do jogo

  • Objetivo pedagógico

  • Tecnologias utilizadas

  • Instruções para executar

Exemplo simples:

 

Documentação do Código

O código deve conter comentários explicativos nas partes principais.

Exemplo:

O objetivo não é comentar tudo, mas explicar:

  • Lógica principal

  • Funções importantes

  • Partes mais complexas

 

Verificação antes da entrega

Checklist final:

  • O jogo funciona ao abrir o HTML?

  • Não existem erros na consola?

  • Todas as funcionalidades obrigatórias estão implementadas?

  • O design está coerente?

  • A estrutura de pastas está organizada?

 

Exportar corretamente

  1. Selecionar a pasta principal

  2. Comprimir em formato .zip

  3. Confirmar que o ficheiro zip inclui toda a estrutura

  4. Testar o ficheiro antes de submeter

 

Opcional — Versão demonstrativa

Os alunos mais avançados podem incluir:

  • Página inicial com botão "Iniciar Jogo"

  • Pequeno ecrã de instruções

  • Créditos do autor

  • Layout mais elaborado


Exercício Final — Preparação para Avaliação

Antes da entrega:

  1. Revê o teu código

  2. Testa o jogo do início ao fim

  3. Pede a um colega para experimentar

  4. Corrige eventuais erros

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