Tutorial on-line
Pretende aprender a programar ou ter alguns conhecimentos de eletrónica? Veio ao local certo. Aqui pode encontrar alguns dos conceitos básicos sobre programação, hardware e eletrónica.
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Aula 06 - Formulários em HTML
Os formulários permitem recolher informação do utilizador, como o nome, email ou preferências.
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São muito usados em páginas de contacto, inscrições, pesquisas e encomendas online.
Nesta aula vais aprender a criar e organizar formulários simples usando HTML. -                                         
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Aula 05 - Conteúdos Multimédia em HTML
As páginas web não servem apenas para mostrar texto e imagens.
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Também podem incluir vídeos, áudio e outros conteúdos multimédia que tornam a navegação mais interessante e interativa.
Nesta aula vais aprender a inserir vídeos e sons diretamente numa página HTML. -                                         
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Aula 04 - Tabelas em HTML
As tabelas permitem organizar informação em linhas e colunas, de forma semelhante a uma folha de cálculo.
Aprenda mais
São muito úteis para apresentar dados como horários, listas de preços ou comparações. 
Tem um minuto? Dê uma vista de olhos, é Grátis!
Dispomos de vários exemplos que pode aplicar nos seus projetos.
Principais Temas
Os temas abordados nesta página tendem sempre para a utilização de páginas web dinâmicas, mesmo com a utilização do microcontrolador Arduino.
Arduíno
                                            O Arduino projeta, fabrica e suporta dispositivos eletrónicos e software, permitindo que pessoas de todo o mundo, principiantes ou profissionais, acedam facilmente a tecnologias avançadas, de baixo custo, flexíveis e fáceis de serem usadas, que interagem com o mundo físico.
Visualizar TemaPHP
                                            "PHP: Hypertext Preprocessor", originalmente Personal Home Page, é uma linguagem livre que foi criada para o desenvolvimento de aplicações que funcionam do lado do servidor, gerando conteúdo dinâmico.
Visualizar TemaHTML
                                            HTML (HyperText Markup Language) é uma linguagem de marcação utilizada no desenvolvimento de páginas Web.
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 Enviar dados do Arduíno para Android
Hoje vamos aprender a utilizar o Bluethoot para enviar dados do Arduíno para o Android. Neste sentido, iremos utilizar o editor de Arduíno para construção do código da placa Arduíno e o App Inventor para a construção da aplicação do Android.
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 01 - Sistema de menus básico
Na primeira aula, vamos aprender a construir um menu muito básico para permitir a navegação na página sem que esta recarregue completamente, apenas atualizando uma "secção" específica.
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 Breadboard - Tutorial
Nesta aula, vamos aprender a utilizar a breadboard para criar um circuito externo.
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 07 - PHP & Arduíno Simultâneo
Para finalizarmos esta série de projetos sobre Ethernet Shield, vamos ver como podemos enviar dados para o Arduíno e simultâneamente receber dados do mesmo, atualizando o circuito e página no servidor.
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 Lei de Ohm e potenciómetros
Esta aula pretende explicar a relação existente entre corrente e voltagem.
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 Ciclo FOR em circuitos de LEDs
O objetivo desta aula é aprender a utilizar o ciclo de repetição for... baseado num contador.
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