Tutorial on-line
Pretende aprender a programar ou ter alguns conhecimentos de eletrónica? Veio ao local certo. Aqui pode encontrar alguns dos conceitos básicos sobre programação, hardware e eletrónica.
Últimos artigos publicados
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Aula 06 - Formulários em HTML
Os formulários permitem recolher informação do utilizador, como o nome, email ou preferências.
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São muito usados em páginas de contacto, inscrições, pesquisas e encomendas online.
Nesta aula vais aprender a criar e organizar formulários simples usando HTML. -
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Aula 05 - Conteúdos Multimédia em HTML
As páginas web não servem apenas para mostrar texto e imagens.
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Também podem incluir vídeos, áudio e outros conteúdos multimédia que tornam a navegação mais interessante e interativa.
Nesta aula vais aprender a inserir vídeos e sons diretamente numa página HTML. -
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Aula 04 - Tabelas em HTML
As tabelas permitem organizar informação em linhas e colunas, de forma semelhante a uma folha de cálculo.
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São muito úteis para apresentar dados como horários, listas de preços ou comparações.
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Dispomos de vários exemplos que pode aplicar nos seus projetos.
Principais Temas
Os temas abordados nesta página tendem sempre para a utilização de páginas web dinâmicas, mesmo com a utilização do microcontrolador Arduino.
Arduíno
O Arduino projeta, fabrica e suporta dispositivos eletrónicos e software, permitindo que pessoas de todo o mundo, principiantes ou profissionais, acedam facilmente a tecnologias avançadas, de baixo custo, flexíveis e fáceis de serem usadas, que interagem com o mundo físico.
Visualizar TemaJavascript
"JavaScript (frequentemente abreviado como JS) é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma (protótipos, orientado a objeto, imperativo e, funcional). Juntamente com HTML e CSS, o JavaScript é uma das três principais tecnologias da World Wide Web. JavaScript permite páginas da Web interativas e, portanto, é uma parte essencial dos aplicativos da web. A grande maioria dos sites usa, e todos os principais navegadores têm um mecanismo JavaScript dedicado para executá-lo.
Visualizar TemaHTML
HTML (HyperText Markup Language) é uma linguagem de marcação utilizada no desenvolvimento de páginas Web.
Visualizar TemaPublicações com mais Visualizações
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Enviar dados do Arduíno para Android
Hoje vamos aprender a utilizar o Bluethoot para enviar dados do Arduíno para o Android. Neste sentido, iremos utilizar o editor de Arduíno para construção do código da placa Arduíno e o App Inventor para a construção da aplicação do Android.
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01 - Sistema de menus básico
Na primeira aula, vamos aprender a construir um menu muito básico para permitir a navegação na página sem que esta recarregue completamente, apenas atualizando uma "secção" específica.
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Breadboard - Tutorial
Nesta aula, vamos aprender a utilizar a breadboard para criar um circuito externo.
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07 - PHP & Arduíno Simultâneo
Para finalizarmos esta série de projetos sobre Ethernet Shield, vamos ver como podemos enviar dados para o Arduíno e simultâneamente receber dados do mesmo, atualizando o circuito e página no servidor.
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Lei de Ohm e potenciómetros
Esta aula pretende explicar a relação existente entre corrente e voltagem.
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Ciclo FOR em circuitos de LEDs
O objetivo desta aula é aprender a utilizar o ciclo de repetição for... baseado num contador.
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